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Educação Metacognitiva inaugura Cúpulas da Agenda Rio+20 e Você

Por Angélica Bastos

A Cúpula Mundial de Educação Metacognitiva – Redestribuição Democrática do Conhecimento iniciou hoje (13/06) o ciclo de grandes eventos e cúpulas programados para a Agenda Rio+20 e Você. O evento discutiu a questão da redestribuição democrática da cognição na era do desenvolvimento sustentável através de painéis conduzidos por Claudia Motta, diretora do Instituto Tércio Pacitti.

Participaram dos debates Sheila Pimentel, presidente do Instituto Humanitare; Celson Cunha, presidente da Fundação Planetário; Angela Rocha, Pró – reitora de Graduação da UFRJ; Carlos Juan Sotuyo, presidente da Fundação Parque Tecnológico de Itaipu; Maurício França, superintendente da área de Tecnologia para o Desenvolvimento Social da FINEP; Carla Verônica M. Marques, presidente da ABRAPA (Associação Brasileira de Problemas de Aprendizagem); Carlo Emmanuel Tolla de Oliveira, professor da UFRJ e idealizador dos games inteligentes; Nathan Herskowicz, diretor da Associação Brasileira de Indústrias de Café (ABIC); Pe. Joaquim Ferreira Xavier Junior, presidente da Rede Vesper de Educação em Sistema; Pablo C. Benetti, Pró-reitor de extensão da UFRJ; Vera Meira, Diretora de Implantação da Superintendência de Inovação Social da Secretaria de Estado de Ciência Tecnologia e Ensino Superior de Minas Gerais e Tércio Pacitti, ex-reitor do ITA (Instituto Tecnológico de Aeronáutica).

O evento contou com um debate sobre o atual contexto da educação através de plataformas digitais com o objetivo da democratização do conhecimento. O grande mestre da Educação Metacognitiva, o professor emérito do Instituto de Psicologia da UFRJ e criador de 400 jogos metacognitivos, Franco Lo Presti Seminerio, recebeu uma homenagem dos debatedores.

Angela Rocha e Pablo Benetti falaram da função da universidade na formação de profissionais e na geração de conhecimento. Maurício França também destacou a importância do investimento em tecnologia e ciência e como tecnologia e sociedade precisam caminhar juntos, pois não basta haver inovações se elas não são apropriadas pela população.

Juan Sotuyo apresentou os projetos do Parque Tecnológico de Itaipu em relação à educação ambiental, programas de incorporação de tecnologias a comunidade, além do fomento a pesquisa científica. Natan Herskowicz também expôs o estudo da relação do consumo do café na merenda escolar infantil com a melhoria da atenção e do bom humor no aprendizado das crianças. Vera Meira também apresentou o projeto mineiro de inclusão digital social.

Os idealizadores dos games inteligentes Carla Verônica e Carlo Emmanuel falaram do trabalho exaustivo em pesquisa para o desafio de produzir uma plataforma de educação do futuro. O Pe. Joaquim Ferreira Xavier Junior explicou que a linguagem digital pode ser considerada uma para-educadora, ou seja, uma mediadora da democratização do conhecimento. Tércio Pacitti encerrou a conferência enfatizando que é possível a construção do futuro que queremos através da educação.

Crianças até 12 anos poderão testar os games inteligentes, que estão sendo disponibilizados para o público pela primeira vez, na Estação do Futuro que estará no Planetário até 30 de junho das 8h às 18h.

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